Analysis ·
Epic crosses the Rubicon of video games and announces it will generate code with AI for its future titles
Original title, in Spanish: “Epic cruza el Rubicón de los videojuegos y anuncia que generará código con IA para sus futuros títulos”
- Publication
- Xataka (Spain)
- Author
- Alejandro Alcolea
- Published on
- 13 October 2026 · read in the page structured data · updated on 13 October 2026
Summary
Epic Games, publisher of the Unreal Engine, will use generative AI to write code and create art assets for a Marvel/Star Wars game stemming from a $1.5 billion deal with Disney, according to a Bloomberg report cited in the article. Management has reportedly set a goal of no longer having any hand-written code, relying on models such as Claude. CEO Tim Sweeney defends this shift as a driver of speed and creativity, despite 1,000 layoffs at Epic in March. Other studios (Level-5, Shift Up) already claim massive code automation. A GDC survey of 2,300 professionals shows that 36% use AI but 52% consider its impact on the industry negative, up from 30% in 2024 and 18% in 2023. The article also mentions technical problems: rising code duplication and an actual slowdown despite a perceived gain in speed.
Summary based on the full text of the article.
Read the article on Xataka →Figures cited
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85 %
Share of Level-5's code already written by AI
Japanese studio Level-5, CEO statement in May of the previous year
« dijo en mayo del año pasado que entre el 80 y 90% del código de su empresa ya lo escribe la IA y luego es revisado por programadores humanos »
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150 people
Shift Up headcount compared with conventional teams for equivalent output
South Korean studio Shift Up, developer of Stellar Blade
« apuntando que con 150 personas pueden hacer lo mismo que otros equipos con 1.000 o 2000 personas »
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36 %
Share of video game industry professionals using AI tools in their work
GDC survey of 2,300 video game industry professionals
« En una encuesta a 2.300 profesionales de la industria lanzada por la GDC, se indica cómo más de un tercio de ellos usan herramientas de IA como parte de su trabajo. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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74 %
Share of AI users who use ChatGPT
GDC survey, among the 36% using AI
« la herramienta más utilizada es ChatGPT (74%), seguida por Gemini (37%) y Copilot (22%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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37 %
Share of AI users who use Gemini
GDC survey, among the 36% using AI
« la herramienta más utilizada es ChatGPT (74%), seguida por Gemini (37%) y Copilot (22%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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22 %
Share of AI users who use Copilot
GDC survey, among the 36% using AI
« la herramienta más utilizada es ChatGPT (74%), seguida por Gemini (37%) y Copilot (22%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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81 %
Use of AI for brainstorming
GDC survey, among AI users
« los usos más comunes son lluvias de ideas (81%), asistencia en código (47%) y creación de prototipos (35%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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47 %
Use of AI for coding assistance
GDC survey, among AI users
« los usos más comunes son lluvias de ideas (81%), asistencia en código (47%) y creación de prototipos (35%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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35 %
Use of AI for prototyping
GDC survey, among AI users
« los usos más comunes son lluvias de ideas (81%), asistencia en código (47%) y creación de prototipos (35%) »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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52 %
Share of professionals who believe generative AI has a negative impact on the industry
GDC survey, current year, compared with 30% in 2024 and 18% in 2023
« el 52% de los profesionales encuestados consideran que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en la industria »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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30 %
Share of professionals who believed the impact was negative in 2024
GDC survey, 2024
« Es un 22% más respecto al 30% de 2024 y del 18% de 2023, cuando estas herramientas empezaron a explotar. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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18 %
Share of professionals who believed the impact was negative in 2023
GDC survey, 2023
« Es un 22% más respecto al 30% de 2024 y del 18% de 2023, cuando estas herramientas empezaron a explotar. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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64 %
Share of visual and technical art professionals who consider the impact negative
GDC survey, by job role
« Dentro de los sectores más negativos tenemos a los trabajadores de arte visual y técnico (64%), los de diseño y narrativa (63%) y programación (59%) con las opiniones más desfavorables. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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63 %
Share of design and narrative professionals who consider the impact negative
GDC survey, by job role
« Dentro de los sectores más negativos tenemos a los trabajadores de arte visual y técnico (64%), los de diseño y narrativa (63%) y programación (59%) con las opiniones más desfavorables. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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59 %
Share of programmers who consider the impact negative
GDC survey, by job role
« Dentro de los sectores más negativos tenemos a los trabajadores de arte visual y técnico (64%), los de diseño y narrativa (63%) y programación (59%) con las opiniones más desfavorables. »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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13 %
Share of professionals who believed the impact was positive in 2025
GDC survey, 2025
« si en 2025 el 13% de los encuestados consideraban que la IA generativa tendría un impacto positivo en la industria, ahora ese porcentaje cae hasta el 7% »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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7 %
Share of professionals who currently believe the impact is positive
GDC survey, current year
« si en 2025 el 13% de los encuestados consideraban que la IA generativa tendría un impacto positivo en la industria, ahora ese porcentaje cae hasta el 7% »
Source: GDC (Game Developers Conference)
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81 %
Increase in code duplication since the adoption of AI
Analysis cited without source or date
« Un análisis reciente evidencia que la duplicación de código ha subido un 81% desde el uso de la IA »
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24 %
Perceived speed gain reported by developers using AI
Experiment cited without source
« experimentos sobre esto apuntaron que los desarrolladores que usaban IA pensaban que estaban yendo un 24% más rápido en su trabajo »
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19 %
Actual slowdown measured among developers using AI
Experiment cited without source
« cuando, realmente, estaban tardando un 19% más en completar tareas »
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1,500 millions of dollars
Value of the deal between Disney and Epic Games
Disney-Epic deal for the development of a Marvel/Star Wars game
« Fruto de un acuerdo de 1.500 millones de dólares entre Disney y Epic, la compañía de videojuegos está trabajando en un shooter con temática de Marvel y Star Wars. »
Classification
- Country
- United States, Japan, South Korea
- Company size
- Large companies, SMEs, All sizes
- Industries
- Software vendors, IT services companies, telecoms
- Companies
- Epic Games (deploys AI), Disney (cited), Steam (Valve) (cited), Shift Up (deploys AI), Level-5 (deploys AI), Anthropic (supplier), Google (cited), GDC (study author)
- Keywords
- video games, code generation, generative art, impact on employment, game engine, professionals survey
Entry written by Marsanne Studio from the cited article, with the help of an AI model (claude-sonnet-5). The rights to the article and its illustrations belong to Xataka and its author. Entry translated from French by Claude Sonnet 5.5.